Sala giochi
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Suono
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Effetti
Gioca
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Classifica
Chi salva di più
Generale
Livello
1
0
/ 0 a bordo
3
Tocca una regione azzurra, poi una vicina
Come si gioca
Venere sta finendo. Porta più persone che puoi sulla nave, in cima, prima che parta.
Il numero in ogni regione è quante persone ci vivono.
Azzurre
: partono con SYM. Color sabbia: indecise.
Grigie
: stanno con l'Eco e vogliono restare.
Una mossa: tocca una tua regione azzurra, poi una vicina.
Vicina indecisa o grigia, e voi siete di più: la convinci, diventa azzurra. Non perdi nessuno.
Vicina azzurra: ci andate tutti e vi sommate. Un gruppo grande convince regioni grandi.
La nave: salite. La barra in alto si riempie; le tacche sono 1, 2 e 3 stelle. Con 1 stella il livello è superato.
Il calore sale dal basso e brucia una fila ogni poche mosse (la fiamma in alto le conta), con chi c'è dentro. Quando arriva sotto la nave, la nave parte.
Dopo ogni tua mossa l'Eco convince a restare una regione azzurra che ha accanto una sua più numerosa. Il cerchio grigio tratteggiato dice quale: spostala o rinforzala.
La lampadina mostra una buona mossa. Ogni partita parte diversa.